Montar uma tela de operação que o operador entende
Desenhar a tela pela tarefa do operador: menos cor, menos botão, mais leitura.
O que já vem pronto no editor
Cada item vira um subtítulo, com o roteiro do que responder. O resumo, as armadilhas e o quiz já vêm preenchidos para você revisar — você escreve o que só quem faz sabe.
- Cor só para estado anormal
- Explique a ideia de fundo neutro e cor reservada para anormalidade.
- Mostre como a tela cheia de verde e vermelho esconde o problema.
- Lembre quem tem dificuldade de distinguir cores e use forma e texto junto.
- Cite a ISA-101 como referência de projeto de IHM.
- O que fica na primeira tela e o que vai para o menu
- Liste o que o operador consulta toda hora e o que consulta raramente.
- Mostre como organizar a navegação em poucos níveis.
- Explique por que tela de parâmetro não fica na tela principal.
- Botão que não se aperta sem querer
- Explique confirmação para comandos críticos e tamanho mínimo de botão.
- Fale de nível de acesso por senha para parâmetro e manutenção.
- Mostre como separar visualmente botões de ações opostas.
- Antes e depois de uma tela real
- Mostre com foto a tela antiga e a tela nova lado a lado.
- Conte o que o operador comentou depois da troca.
- Diga o que mudou em tempo de reação ou em erro de operação.
Mais: o resumo em 4 tópicos, 3 armadilhas comuns, um quiz de 3 perguntas e 3 termos para explicar no texto.
Os blocos que costumam servir
No editor, cada um é um botão de um clique no alto — entra só o que você usar.
Resumo rápidoAntes e depoisChecklistArmadilhasQuiz
Guia passo a passo: Como se faz: o leitor segue e chega num resultado. Passos, fotos do que aparece na tela, armadilhas.
A série inteira: Da máquina ao celular
A tela do operador, o alarme que serve e o painel do líder que acompanha seis máquinas de uma vez.