Sub-rotinas e blocos de função: parar de repetir código
Transformar a lógica de um motor num bloco reutilizável e usar o mesmo bloco em dez motores.
O que já vem pronto no editor
Cada item vira um subtítulo, com o roteiro do que responder. O resumo, as armadilhas e o quiz já vêm preenchidos para você revisar — você escreve o que só quem faz sabe.
- O problema do copiar e colar
- Conte o cenário de dez motores com lógica copiada e uma correção que precisa ser feita dez vezes.
- Mostre como um erro esquecido numa das cópias aparece só em campo.
- Diferencie sub-rotina simples de bloco com memória.
- Entradas, saídas e memória do bloco
- Desenhe a interface do bloco de motor: comando, retorno, falha, saída.
- Explique a memória interna que guarda estado e temporizadores de cada instância.
- Mostre em código ou Ladder o conteúdo mínimo do bloco.
- Instâncias: um bloco, vários motores
- Mostre a chamada do mesmo bloco para três motores com dados diferentes.
- Explique o que é o bloco de dados da instância, quando o CLP usa esse conceito.
- Conte como uma correção no bloco chega a todos os motores de uma vez.
- Organizar o projeto em pastas
- Mostre com uma árvore uma estrutura de pastas por área ou função da máquina.
- Explique padrões de nome para blocos e instâncias.
- Fale de separar lógica de máquina, comunicação e alarmes.
Mais: o resumo em 4 tópicos, 3 armadilhas comuns, um quiz de 3 perguntas e 3 termos para explicar no texto.
Os blocos que costumam servir
No editor, cada um é um botão de um clique no alto — entra só o que você usar.
Resumo rápidoO que você vai aprenderÁrvore de pastasCódigoDicaQuiz
Guia passo a passo: Como se faz: o leitor segue e chega num resultado. Passos, fotos do que aparece na tela, armadilhas.
A série inteira: CLP do zero
Do relé ao PID: a série inteira de quem nunca programou até quem entrega a máquina testada.
- 01O que um CLP faz que um relé não faz
- 02Entradas e saídas digitais: ligar sensor e bobina sem queimar nada
- 03Ladder do zero: selo, intertravamento e partida direta
- 04Temporizadores e contadores na prática
- 05Entrada analógica 4–20 mA: da corrente ao valor de engenharia
- 06Comparadores e matemática no CLP: receita e escala
- 07Sub-rotinas e blocos de função: parar de repetir código
- 08Sequenciamento com etapas: pensar a máquina em Grafcet
- 09Controle PID na prática: sintonia sem fórmula mágica
- 10Do simulador à máquina: testar o programa antes de ligar